Cada resposta certa sobre previdência privada faz o seu time avançar — 3 acertos seguidos é GOL. Marque mais que o adversário e suba no ranking com a sua equipe.
Recebeu um QR ou código do organizador? Use "Entrar com convite" — a partida já chega configurada.
👥 As equipes do evento (ranking, links e nome do time de cada equipe) são configuradas na aba 🏆 Evento.
Padrão: 3 acertos seguidos = gol (e 3 erros seguidos = gol do rival). Você pode deixar mais fácil (2) ou mais difícil (4, 5…).
Cada resposta faz a bola avançar em passes. 3 acertos = gol seu; 3 erros = gol do adversário. Troca de lado no intervalo.
No modo Auto, o jogo detecta celulares e computadores mais simples e reduz torcida, sombras e resolução automaticamente para manter a fluidez. Force Leve se notar travamentos.
Sem arquivo, usa o banco padrão de previdência privada. A 1ª pergunta da partida é sempre sem cronômetro, para o participante se ambientar.
Selecione um tema em editar — o editor abaixo passa a montar as perguntas daquele tema. As mudanças são gravadas ao trocar de tema ou publicar.
Logos aparecem nas placas de LED ao redor do gramado e nas laterais das traves.
As cores da interface agora seguem o uniforme do seu time (aba ⚽ Times & Uniformes) — a cor da camisa vira o destaque do evento. Aqui você define o logo, o bandeirão e o grito da torcida.
⏱ Segundos reais desde a bola rolar — o relógio do placar é cenográfico e corre acelerado, não use ele de referência. Uma partida de 9 perguntas/20s dura ≈ 3–4 min reais.
✅ Garantia: se o 1º gol do time ou a reta final do quiz chegarem antes do segundo configurado, o bandeirão sobe nesse momento — ele nunca fica de fora.
Tudo que você altera aqui é salvo automaticamente para todos (2,5s após parar de mexer) — o painel acima do botão mostra ⏳/✔.
Tipografia: fixa em Open Sans, padrão do produto.
Desmarcado (padrão): publica visual, times e datas sem tocar nas perguntas já publicadas. Marque só quando quiser alterar perguntas de um dia que ainda não aconteceu — dias já jogados ficam travados de qualquer forma.
Datas e horário liberam a rodada do dia e alimentam a contagem regressiva da landing. A elegibilidade define o mínimo de rodadas para concorrer à premiação. Publicado junto com o evento.
O horário de término encerra o evento no dia final (ex.: 18 = encerra 18h; 24 = só na virada do dia, ou seja, aberto até 23h59). Depois do término, novas partidas não contam no ranking.
Distribuição de dificuldade por fase (regulamento): dias 1–5 mais fáceis, 6–10 médios, 11–15 difíceis — ajuste o peso de cada pergunta na aba 🧠 Quiz.
O participante entra com um apelido à escolha + a matrícula + a data de nascimento. O par matrícula + data é conferido nesta base. Cole o conteúdo ou escolha um arquivo .txt/.csv — uma pessoa por linha, com matrícula e data (ex.: 12345;15/03/1988); datas em DD/MM/AAAA ou AAAA-MM-DD.
Marque para acrescentar as linhas abaixo à base já cadastrada (ex.: incluir mais alguém). Duplicados (mesma matrícula + data) são ignorados. Desmarcado = substitui toda a base pela lista enviada.
Por padrão o jogo salva em arquivo (JSON). Para 15 mil participantes, recomendamos um MySQL/MariaDB externo. Preencha os dados abaixo, teste e conecte — sem reiniciar o servidor. Deixe o host vazio e salve para voltar ao modo arquivo.
🔒 A senha trafega só para o seu servidor (use HTTPS) e é gravada no .env do container — nunca aparece no código nem é devolvida pela tela. Não exponha a porta do banco publicamente.
Compartilhe estes links com os participantes:
Cada notificação pode ser atrelada a um tema — ela só aparece durante a partida daquele tema. Escolha "Todos os temas" para exibir em qualquer partida.
Aparece em destaque na tela de resultado — o momento de maior receptividade do participante. Deixe em branco para não exibir.
Verificando armazenamento…
Uniformes, escudos, patrocinadores, nomes e parâmetros são salvos automaticamente neste navegador e voltam prontos no próximo jogo. Use Baixar/Carregar para levar a configuração a outro computador ou guardar um perfil por cliente.
Visão de gestor: nível de conhecimento por tema e por participante, a partir de acertos, erros e tempo de resposta. Escolha um tema para ver o desempenho pergunta a pergunta.
Escolha um tema (ou "Integral") e clique em Gerar relatório.
Todas as linhas da tabela de respostas (results). Você pode editar (nome, matrícula, tema, pontos, acertos, total) ou excluir cada linha. As alterações vão direto ao banco — use com cuidado.
Clique em Ver/editar respostas para carregar as linhas.